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我勒個去,新游戲?
莫非是這位高手開發的?
韓飛早就把石伽當成了某游戲公司的主策劃,還以為要給他發一份beta版的游戲,好奇之余更多的是興奮。
他喜歡玩游戲,但是更喜歡參與游戲制作的這種感覺,要不然,他也不會放棄休息的時間把精力都放在了《紅色警戒2:**》的制作上,本來程序員的工作就很辛苦,他這跟加班是沒什么兩樣的,最主要的還拿不到一毛錢。
赫伯特:迦南大神,能簡單說一說嗎?
……
剛剛把郵件發過去,就收到了赫伯特迫不及待的回信。
石迦之所以選擇讓這個名叫赫伯特的網友幫忙,是因為他偶然間的一個舉動。
赫伯特并沒有刻意隱藏自己的身份,所以在石迦動用了技術手段之后,很容易就被查出了大部分的真實資料。
“韓飛,男,31歲,黃易網絡公司下屬員工。ID赫伯特在藍海聯盟很有知名度,現在正著手開發《紅色警戒2》的破解版以及漢化MOD。”
“MOD名稱暫定為:**。”
喲呵!
你是說歷史的巧合性呢,還是說歷史的必然性?這面世界同樣出現了一款名為《紅色警戒2》的游戲,而且石迦知道這款游戲將成為國內網吧的三大互聯網常客之一,尤其是**的版本對玩家影響很深。
從與韓飛的交談中,石迦看得出他是一個很有想法的程序員,有自己的思路和見解,更主要的是他很喜歡游戲。這一點異常重要。
石迦花費了大概一周的時間,整個人一直貓在出租屋內,連飯都沒怎么吃,全憑著能量生活。他所有的時間精力都放在了這至關重要的第一款游戲之上。
英文名為《B&S》,如果說中文名,那面世界很多人都有了解——劍靈。
他這個版本的劍靈,當然不會是那個畫面精美的3D游戲,目前華國計算機的主流網吧配置,還不足以流暢地運行大型3D游戲,更何況堪稱硬件殺手的劍靈。
再者說,他不可能在短短的一周時間內,完成如此龐大規模的游戲,其人物模型、任務劇情、系統設定,每一項都不是那么輕易就可以實現的,雖然擁有電子化大腦作弊似的的執行力,但是更需要石迦自己本身的創造力。
完全照搬,絕對不可行。
《劍靈》之名,更多的是石迦自己的情懷原因。他前世在這個游戲上花費了不少的時間,也算上是值得懷念的記憶。
《劍靈beta》是一款2D畫面的MMORPG游戲,也就是角色扮演類游戲。題材是架空武俠風格,劇情很簡單,玩家將扮演洪門派弟子,從無日峰滅門慘案開始,為了復仇和尋找真相不斷讓自己變得更為強大。
這種類似于單人任務一樣的劇情,雖然會少了一種史詩感,但是鑒于這款游戲是基于P2P技術制作的,如果更強調玩家與游戲大世界之間的互動,難免會占用過多的系統資源和網速,考慮到硬件水平上的桎梏,石迦做出了較為無奈的選擇。