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至于天級功法,那基本上都是玩家們耳熟能詳?shù)墓Ψā?
比如獨孤九劍、小李飛刀、太極劍法、九陽神功、九陰真經(jīng)、乾坤大挪移等等。
而這些功法又按照玩家修liàn的進度分為初學乍練、初窺門徑、略有小成、駕輕就熟、融會貫通、爐火純青、出類拔萃、出神入化、登峰造極、一代宗師十個境界。
這十個境界中,一般玩家達到出類拔萃后,就會遇到一個瓶頸期。
一旦越過這個瓶頸期,只要你能把一門功法修liàn到出神入化的程度,就能將這門武學強行提升一個等級。
比如基礎劍法你如果修liàn到出神入化,幾乎就可以和普通的玄級功法相抗衡。
如果能修liàn到登峰造極,那就不比任何一門地級武學遜色。
如果達到一代宗師的境界,那幾乎和天級武學不相上下。
更重要的是,《江湖OL》采用了模擬實戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式,玩家通過不同角度不同方向釋放招數(shù),都有可能產(chǎn)生不同的打擊效果。
這樣一來,不但解決了天級武學稀少難以得到的難題,也大大拉近了高玩與普通玩家之間的距離。
……
隨著玩家對《江湖OL》探索的逐漸深入,這款游戲的驚人面紗正一層層被揭開。
特別是半個月后,有個叫【一劍寒光十九州】的玩家意外發(fā)現(xiàn)了《碧血劍》世界的入口,更是在游戲玩家中引發(fā)了軒然大波。
要知道在這之前,《江湖OL》給出的一直都是一個架空的武俠背景,雖然大世界的設定以及武俠門派的設定都非常精細,但在不少武俠迷心中,一直有一個遺憾,那就是無法在游戲中體驗武俠小說所展現(xiàn)的那些武俠世界。
金古黃梁溫等武俠小說名家構筑的龐大的武俠世界,算得上是現(xiàn)代中國最受歡迎的成人童話。
《江湖OL》作為一款武俠網(wǎng)游,里面卻沒有涉及任何與小說相關的游戲背景,這在不少武俠迷看來,是難以接受的。
當時甚至還有武俠迷專門跑到矩陣公司的總部組織抗議,在網(wǎng)上也引發(fā)了不小的爭議。
但一直以來表現(xiàn)得非常善于傾聽網(wǎng)民們意見的矩陣公司這次卻有些傲慢,對玩家們的意見始zhōng表現(xiàn)得不聞不問。
有人甚至認為,矩陣數(shù)碼為了平衡國內(nèi)外玩家的差距,這才不設置任何的武俠小說背景的。
否則憑借著大中華區(qū)玩家對武俠小說的熟稔程度,完全可以憑借劇情優(yōu)勢對其他國家的玩家形成碾壓。
這也是最受廣大玩家認可的一種解釋。
只是誰也沒想到,就在這種解釋被所有人所接受,游戲開始公測半個月后,居然有玩家探索到了《碧血劍》世界。
隨著【一劍寒光十九州】公布了《碧血劍》世界的入口,便開始陸陸續(xù)續(xù)有玩家進入這個世界探索。
一開始,玩家們還以為這個世界不過是普通的游戲副本,但很快,他們們便發(fā)現(xiàn),《碧血劍》世界的地圖居然大得驚人,絲毫不比《魔獸世界》這樣的游戲遜色多少。
(未完待續(xù)。)
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