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“……我?”預言家如夢初醒。
“就是你,我一早就覺得你不對勁了。其他人沒點類似的感覺嗎?”囚犯焦躁地說道,“無法自主控制的預言本來就算不上‘才能’。不完全的其他‘才能’好歹也是才能,不完全的預言家就只是普通人吧。”
催眠師終于回過神來,配合囚犯開口:“以‘程序世界’的視點來看,‘預言’是個很便利的道具。只要在合適的時機讓預言家‘預言’到什么,就可以輕松地引導劇情發展。”
“冤枉啊。”東野恭一郎苦笑,“如果真有那種暗箱操作,我們彈丸team就不會讓現在的局面出現。”
“上一輪的黑客制造了程序世界的漏洞,說不定不止是‘死者’,預言家也受到了影響?”催眠師道。
“你有這種誤會也很理所當然,但事實并不是這樣的……”
趁這些人交談的時候,解謎家用筆記本頂了頂預言家的手肘。
【還好嗎?關于你的才能,我通過解謎的方式得到了幾種答案。】
“……我還好。”預言家揉揉頭,“答案是指?”
解謎家又盯著預言家的臉看了一小會,確定預言家的臉色沒什么明顯問題后,把筆記本翻過一頁。她已把她的“解謎”寫好了。
【一、你的才能是基于程序世界演算得出的“預知信息”,又或者你真的具備預言的超能力,因此被稱為“預言家”。然而此種說法與“不可控”這一條件聯系薄弱,完全不加限制則太破格,添加限制又顯得和普通人無二。我認為可能性不大。】
【二、你的才能是黑幕控制劇情發展的道具。在我看來可能性相當大。唯一的問題就是在此種假設里,“預言家”的稱號只是為了給“預言”提供可信度,原則上不存在預言。】
【三、“預言”是針對自相殘殺游戲而言的。自相殘殺游戲本身對每一輪的我們來說都是未知的未來,但站在游戲運營的角度,自相殘殺游戲確實必然發生的事項。這樣的“情報差”實質上構成了“預言”。即是說,只要給你植入自相殘殺游戲相關的設定情報,你就是這場游戲的“預言家”了。這種假設缺乏證據,不過我覺得原因可能是你受到了本局你“假黑幕”身份的影響,以至于你把一些知識錯誤地歸因于“你是黑幕”。】
【四、“預言”是針對循環游戲而言的。無限循環的游戲會誕生大量的重復情報,這些“情報差”同樣存在構成“預言”的可能性。就是說你可能會保留過往輪回的部分記憶。如此一來你也可以成為本場游戲的“預言家”。】
預言家看得愣了神,解謎家又繼續在筆記本上寫下一行字。
【你的具體情況我不清楚。站在你的角度,哪種最有可能?】
預言家看著這行字,忽然發現其他人的對話似乎早已結束了,沒有說話聲。他抬頭,其他人要么看向他與解謎家,要么就看向大屏幕。
大屏幕上正投影出解謎家的筆記本畫面。連每個筆畫都一清二楚。完全沒想到那個屏幕原來竟有這種分辨率。
解謎家表情復雜地看著大屏幕,大概又有點氣憤又有點尷尬。
“預言家,所以你自己覺得你的才能的真相是什么?”東野恭一郎問。
“我……”
——推理。
——像無聲的學級裁判那時一樣進行推理吧。這八天里我未曾真正做到什么,至少在我自身的謎題上……
——不,不是這種理由。雖然不像偵探天才他們那么頭腦靈活,但是我也在追求真相。不論發生什么,我都會思考下去。