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第八章
分道揚鑣
賀冉緩緩地搖了搖頭:“游戲的前期投入太多了,貿然推翻重來,浪費人力物力,在現有劇情上再做修改也改不出讓人滿意的東西,不如保持現狀等回本之后徹底放棄這個項目,重新開發新項目。”
“你說什么?”許以難以置信地望向他,眼睛睜得大大的,緊緊盯著賀冉,“你不要口碑了?”
賀冉面不改色:“我要考慮公司整體的運營,項目出了問題,我是來追究你們的責任,而不是讓你們把問題甩給我。游戲重做成本遠高于新開發項目,就這樣,保持現狀。策劃程序都吸取這次教訓,沒有下次。”
聽到賀冉這么說,不想再加班加點的員工們也跟著紛紛點頭。
可能是真心實意地覺得賀冉說得對,有幾個員工看向許以的眼神都帶了幾分不滿,好像他不是在說實話,而是在挑撥離間,試圖搶風頭邀功當救世主一樣。
賀冉站起身,直接揮了揮手,表示不想再談這件事了。
許以還有話想說,但顧及賀冉的老板面子,便還是坐下了。
散會之后,許以就跟著賀冉進了辦公室。
“賀總。”沒等賀冉坐到老板椅上,許以就小跑著到了辦公桌前面,把剛才從同事手里拿來的營業額擺到了桌子上,“你仔細看看,這是這款游戲的銷售,和我們以前游戲的銷售狀況。”
賀冉直接把許以攤開放到他面前的文件推了回去,聲音也頗為無奈:“我已經把這份文件看過好多遍了,知道現在什么情況。”
“那為什么不及時止損?”許以還想繼續說,卻被賀冉打住。
“你知道重新推翻項目要花費多少人力物力嗎?”賀冉緊緊地盯著許以,神情嚴肅,“重制和優化永遠都是最耗時耗力的,在這個項目上我們已經投入太多了,我能明白你想把一個項目做好,但不可能所有事情都像你想象的一樣完美。”
是,賀冉永遠都有他的理由,而且他的理由總能讓人找不到該還擊的地方。
但許以知道,這就是賀冉。也是他們倆人之間永遠會產生爭執的地方。
許以平復了一下情緒:“賀冉。”
賀冉看向許以:“我知道你想攬下這個責任,但一個游戲出問題絕不僅僅是劇情的問題,剛才他們的回答你也看到了,互相推諉責任,既然大家都覺得好,那我倒要看看面對這么一個爛攤子他們要如何做到回本。”
“你不能這么任性拿項目做賭注。”許以疲憊地看向賀冉,“算了,你有你的打算,或許你是對的……”
賀冉敏銳地覺察出一點不對:“你想說什么?”
“我還是堅持是商業化運作把玩家想得太復雜了,打動人心的東西永遠是作品,既然想吃這碗飯,必須明白玩家真正的需求。”
賀冉舉反例說道:“那你覺得市面上那些火爆的低成本粗制濫造的作品是玩家需求的嗎?”
“……”
“他們踩上了熱點,跟風圈了一波錢就走,也不會考慮游戲后續會不會存活,短期能賺一波快錢回本就可以。”賀冉無奈地說道,“我知道你不認同,但這是現實,精良制作周期久、耗資大,游戲的生命周期也都只有那么一兩年,現在可供玩家選擇的太多了。”
許以聽不下去了。
賀冉站在商業者管理者的層面太久,思維方式已經和他完全不同。
“賀冉。”許以又喊了一遍他的名字。