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“呵呵,”他笑了起來,“叫我放開?我還想勸你進來呢!”
“什么?”我吃了一驚。
他猛然站起,兇相畢露:“為什么你不陪我一起打街霸?為什么你對游戲總是認真不起來?看你那副不在乎的態度,我只想往死里揍你一頓!”
不,煌……
我向后退了一步,卻不是害怕,我便害怕天下人也不會怕他的。
我在乎的,我也很在乎游戲啊。可是那畢竟只是游戲,我無法向你那樣全身心投入——正常人都不能那樣吧?
究竟,為何你能如此認真呢?“全身心投入”,那到底是怎樣的感覺?
我忽然有一種想玩街霸的沖動,想進入煌的世界去看看。
說客有時會被反說。我想將煌從街霸的世界中拉出來,卻似乎要被拉進去了。可是我還清醒,我知道我玩不好街霸,那恐怕是天生的不適合,非后天努力能夠扭轉。
我決然離去。
而后,與煌見面了也不大說話。若說是朋友,不如說是同學更貼切了。
半年過去,我又玩了許多游戲,尤其是在飛機游戲上水平大有長進,新見的《四國大戰》,整個電游室我是最先能通關的。
還有許多零零碎碎的游戲,有精品,有糟粕,在記憶深處一團模糊,不大清晰了。
我和煌還是經常在一個電游室玩,畢竟那兒已經成了我們的根據地。不過見面如同陌生人,各玩各的,玩完后各自回家,通常是我先走,他每天幾點回家,不大清楚。
假期里,玩了一個很強的游戲:IGS公司的《西游釋厄傳》,也是我見過的最出色的電子游戲之一,對它的評價直追《圓桌武士》。
這是一個有些超出我的思維范疇的游戲,尤其是寶物的儲藏和利用,可謂創新,應是之前的街機所沒有的。
招數繁多,搖招方法和街霸類似,奇怪的是我一搖就出,估計是游戲對搖招的規范性要求很低。還有超必殺技與合體技,打得很是燦爛。合體技無敵但是要二人才能施展,而且威力也不象聲勢那么足。超必殺技是對BOSS的法寶,尤其是幾個人同玩的時候,可以進行無限連。第一個人的超必殺剛發完,BOSS還在地上或者根本還沒落地,另一個人的超必殺就可以沖上去繼續。
不能不提的是道具的運用。釋厄劍、雷電戟、玄冰斧、火云刀、金剛咒……這一大串超華麗的東東甩下來,那個五光十色天搖地動,令人回味久久。后來的玩家都喜歡積累這些超級武器,等到最后一關再狂放,一個字,爽。
我認為游戲在很多方面都超越了《圓桌武士》,這是廢話,那是什么時候的游戲,時代總要進步嘛。但是說句泄氣話,到底是國產,很多方面又不如《圓桌武士》。感覺畫面是空洞的華麗,沒有內涵可言,還有一些卡人的BUG,實為IGS公司之大過。
后來IGS還推出了《西游二》和《三國戰記》等游戲,大多是一個模式,雖然越來越華麗,卻不見什么新意了。玩還是值得一玩,評價卻不能超過原來的《西游釋厄傳》。
煌,你玩玩這個游戲吧,真的很好玩呢。
我看著他,想這么說,但說不出口來。
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