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隨著98技術的提高,我找回了一點兒高手的感覺。更重要的是連招日益熟練,有了高手的姿態。
我已經適應了大多數角色,能在連招的最后接超殺。以前所不敢想象的連續技,等到練成后,發現也就這么回事。
有時候也會往電腦房跑,因為和朋友聯機對戰,另有一番情趣。
我們以前打紅警,打了很長一段時間,自覺最強即時戰略不過如此。后來微軟的《帝國時代》出來了,天下震驚,紅警就不怎么打了。
《帝國時代》,MYGOD!該怎么形容這個游戲?反正在它出來前我是沒想到即時戰略能做到這么精美的。
原野,森林,流水,鳥獸,田園……戰爭之外的場景,也是如此的美不勝收。
不久后,《星際爭霸》又出來了,瘋狂流行中,我自然也不能免俗。
即時戰略,我的水平一般,大概屬于電腦房里尋常的“高手”那一層吧,反正是不敢在讀者面前賣弄了。
然后看見煌在玩一個戰棋游戲,《超時空英雄傳說》,再一仔細看,還是二代了,畫面也是精美得令人吃驚。主角彥清風,帥,酷,正氣凜然,很有一張主角臉。
同是戰棋,比炎龍操作復雜多了,還要決定方向,看上去很麻煩,讓我這怕麻煩的家伙退縮了。后來想玩找不到這游戲,后悔了一陣。緊接著外傳《北方密使》卻也跟著出來了。
然后要說一個不得不說的游戲,已經流行了兩年——據說造成全球轟動的《暗黑破壞神》,俗稱大菠蘿。
起初不太喜歡,覺得戰斗方式單調,畫面雖然精美卻過于陰暗,法術雖然多卻不夠華麗——也許我是個唯美主義者,所以打拳皇時經常向往一些漂亮復雜的招式——雖然自身能力如此有限。也可以看出我起初把戰斗方式定位在以拙勝巧,要下多么大的決心。
盡管如此,玩大菠蘿的人畢竟太多了,走到哪里都容易被傳染。在一番掙扎后我還是進入了游戲,并且很沒志氣地迅速改變了初衷,煞是投入地玩了起來。
屠夫,不象話的家伙。我至今不明白,既然不好對付,為什么要安排在第二層。雖然先人的血淚提醒大家不要提前去招惹他,可是又有幾個人不會忍不住去見識見識呢。
大菠蘿,比想象中弱智的家伙,打起來有驚無險,反正血瓶在身。
竊以為這是暗黑類游戲的通病。我就一直懷疑,怪物們怎么都那么窮,買不起血瓶?還有當你開傳送門回城的時候,BOSS們怎么不會跟著過來,莫非那傳送門還是量身定做的?
暗黑的資料篇《地獄火》,增加了新角色,新裝備,新魔法,新迷宮,讓暗黑迷們又過了一把癮。
一個又一個精彩的游戲在我眼前閃過,我驚訝地發現,原來游戲業已經進入了一個全新的時代。姑且不談游戲性,其最顯著的特征便是畫面的精美。不論你多么懷舊,你得承認,現在的游戲比以前的好看多了。
究其原因,是制作技術的提高,是電子行業的發展,是科技文明的進步。
即使把頭從繽紛多姿的游戲中抬起,看向外面的大世界,你也會感受到這種欣欣向榮的景象。而我們最容易感受到的,便是生活水平的提高。
在此,讓我們共同為改革開放取得的偉大成就歡呼鼓掌!如果你也想為我國電子行業的進步做點力所能及的貢獻,請不要猶豫,去買一份正版游戲吧……